2016年11月20日 星期日

PIN2 - 拼圖


<Android下載>

這是很久前的一個小遊戲練習,主要目的是作為一個新的實作框架的練習。成像的部份最早是用GDI,後來改成OpenGL,現在又把它拿出來改成使用good。基本上這是個純C++的程式,LUA只佔用來作初始化的5行程式碼。

2016年11月4日 星期五

Good Game Editor 1.5

  • 新增Good.GenTextObj

    samples下提供的Util.GenStrObj是透過bitmap font建立TEXBG子物件。而Good.GenTextObj則是透過系統繪字功能,動態產生每一個字元的文字貼圖,再由文字貼圖生成TEXBG子物件。因為GenTextObj輸入的字串格式是utf8,所以支援多語文字。相同字元編碼指定不同文字大小時,會產生不同大小的字元貼圖。目前支援的平台為windows及android。
  • Create Package時若資源項目不存在則顯示警告訊息並允許輸出檔案。
  • 關卡編輯器(LevelEditor)不可見物件左上角標示一不可見物件圖標。
  • 新增範例text(字圖及系統字)。
  • 合併繪圖DrawCalls大幅提升繪圖效能。more...
  • 修正繪製範圍外的貼圖物件的錯誤。
  • Cache動態載入的Good Package。
  • 修正刪除正開啟的資源時造成的程式崩潰。
  • Util新增SetTextObjColor及GetTextObjWidth。
  • 關卡編輯器(LevelEditor)新增右鍵點選物件切換資源選擇。
  • 新增Good.GetAlpha及Good.SetAlpha(此功能包含於Util)。
  • 新增Graphics.GetAntiAliasGraphics.SetAntiAlias用於控制系統字反鋸齒。
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